STEM ZONE 12+
3 uur
Standaardduur per workshop
12+
Voor nieuwsgierige jongeren
Max. 20
Deelnemers per groep
Materiaal
Materiaal & begeleiding op locatie
Zeefdruklab
Raketten bouwen
Naamnachtlampje
Creatief ontwerpen en ambachtelijk afdrukken.
Aanpassingsvermogen en aerodynamica testen.
Digitale fabricage en stroomkringen combineren.
Werken met een professioneel zeefdruktoestel én ontdekken hoe zeefdruk ook met eenvoudige technieken kan. Jongeren ontwerpen en drukken hun eigen creatie.
Raketten ontwerpen, bouwen, lanceren, testen en verbeteren. Onderzoek welke vorm en constructie zorgt voor een hogere, stabielere vlucht.
Een eigen elektrisch nachtlampje ontwerpen. Jongeren bouwen een LED-circuit en combineren elektronica met een gepersonaliseerd ontwerp gemaakt met de lasercutter.
Jongeren doen: Zelf sjablonen maken, inkt mengen en hoogwaardige prints aanbrengen op textiel of papier.
Jongeren doen: Aerodynamische vinvormen snijden, druksystemen assembleren en lanceringen analyseren.
Jongeren doen: Een houten of acrylaat behuizing ontwerpen, solderen en stroomkringen testen.
Ze ontdekken: De principes van drukkunst, kleurlagen en herhaalbare grafische patronen.
Ze ontdekken: Actie-reactiekrachten, luchtweerstand en het iteratieve ontwerpproces van ingenieurs.
Ze ontdekken: Geleidbaarheid, weerstanden en hoe lasercutters vectorbestanden omzetten in fysieke objecten.
Duur: 3 uur | Type: Design & Techniek
Duur: 3 uur | Type: Engineering
Duur: 3 uur | Type: Elektronica
Microbits
WetenschapsshowDroogijs
Project VR
Interactieve code en fysieke hardware.
Spectaculaire faseovergangen van nabij.
Virtuele ervaringen en 3D-ruimtes onderzoeken.
Programmeren met Micro:bit en experimenteren met sensoren, beweging, licht en interactieve toepassingen. Zowel een formule inclusief toestel om mee te nemen als een formule voor louter workshopgebruik is mogelijk.
Een spectaculaire, interactieve wetenschapsworkshop rond droogijs, temperatuur, sublimatie en gassen met veilige visuele experimenten.
Ontdek virtual reality door zelf VR te ervaren en te onderzoeken hoe virtuele en 3D-werelden werken en ingezet kunnen worden.
Jongeren doen: Sensoren uitlezen, LED-matrixen aansturen en mini-games of kompassen programmeren.
Jongeren doen: Bubbels vullen met rook, extreem koude reacties observeren en gassen opvangen.
Jongeren doen: Met VR-headsets navigeren, ruimtelijke simulaties testen en virtuele omgevingen verkennen.
Ze ontdekken: Logica, variabelen, lussen en de wisselwerking tussen software en hardware.
Ze ontdekken: Sublimatie, drukverandering, temperatuurseffecten en de moleculaire opbouw van gassen.
Ze ontdekken: 3D-modellering, dieptezicht, lenzentechnologie en praktijktoepassingen van VR in de maatschappij.
Duur: 3 uur | Type: Programmeren
Duur: 3 uur | Type: Wetenschap
Duur: 3 uur | Type: Digitale Technologie
Praktische informatie
Sessie & Formule
Elke workshop heeft een standaardduur van 3 uur met een maximale capaciteit van 20 deelnemers om kwalitatieve individuele begeleiding te garanderen.
Al het benodigde materiaal, gespecialiseerde apparatuur en professionele begeleiding door ervaren STEM-coaches zijn volledig inbegrepen.
Locaties & Maatwerk
Wij komen rechtstreeks op locatie bij scholen, jeugddiensten, bibliotheken en culturele of educatieve organisaties.
Voor jongeren vanaf 12 jaar bieden we ook lessenpakketten op maat aan die naadloos aansluiten bij bestaande klas- of vakprojecten.
Klaar om STEM ZONE te boeken?
Vraag vrijblijvend een workshop op locatie aan voor jouw school, bibliotheek of organisatie en laat jongeren experimenteren met de technologie van morgen.
Contact
stephanie@opdegroei.com
Socials
9700 Oudenaarde
Oost-Vlaanderen
Bedrijfsgegevens
Hongerije 45
